作為昭和男兒是種怎樣的體驗
“昭和”是日本第124代天皇裕仁在位期間使用的年號,是日本第246個年號,使用時間為1926年12月25日—1989年1月7日 80到89年出生的小孩都可以稱作昭和男兒。
“昭和”是日本各年號中使用時間最長的,合共64年,但由于開始時是年底、終結時是年初,所以若嚴格計算,則為62年又13天,出自中國的《尚書·堯典》中的“百姓昭明,協和萬邦”。
擴展資料:
大正15年(1926年)12月25日,大正天皇病逝。同日,裕仁(昭和天皇)繼位,公布改元詔書,改元為昭和。1926年12月25日既是大正15年,也是昭和元年。另外,12月25日發生了東京日日新聞(每日新聞)刊登新年號為“光文”的誤報事件。
昭和64年(1989年)1月7日上午6時33分,昭和天皇駕崩,明仁繼位。日本政府基于《元號法》的規定公布了《改元政令》(昭和64年1月7日政令第1號)。翌日(1月8日)施行該政令,改元平成。
參考資料來源:百度百科——昭和
所謂的昭和感,其實就是一個時代的縮影,一種既視感。而且并不是隨便一個人就能感受到這種既視感的,必須得是要么事先經歷過那個時代,要么對過去那個時代的事物風貌有過一定的了解,然后在當代看到了一些包含那個時代風格的事物,產生了一些感慨.
這種感受是建立在個人經驗的基礎上的,如果一個人沒有任何經歷和了解,憑空看到一個具有昭和感的事物,他是不會產生什么感慨或者感受的,只會認為是個和其他事物一樣普通的東西。我個人對昭和感最多的了解主要在日本的動畫作品上,日本很多早期的老動畫昭和味道十足,非常正宗。這種味道主要體現在動畫的故事背景以及動畫的畫風,人物的造型風格和言行舉止上。
因為這些老動畫作品其誕生的時代就是很久以前了,所以我們現在看老作品會有非常濃厚的年代感。通過動畫作品的世界觀設定,通過人物在劇情中的性格表現,通過作品傳遞出的一些觀念,就可以體會到什么是昭和感了。其中最具代表性了兩個日本老動畫片就是《宇宙戰艦大和號》和《機動戰士高達》,這兩部作品都有涉及到宇宙,戰爭,資源的內容。尤其是《宇宙戰艦大和號》描寫的是整個地球全人類的滅頂災難。
并且如果能了解一下兩部作品的誕生年代就可以明白,當時的日本正處于戰后的困難時期,人們生活壓力非常大,資源也很匱乏,每一天都缺乏安全感,好像在宇宙中流浪一樣,但又要憑借不放棄的精神堅持活下去,正好與動畫作品的主題思想相吻合。再加上動畫中人物之間的對話和行事作風無一不透露著那個時代特有的精神面貌,如此一來,純正的昭和感就產生了。
發達國家似乎總是無法逃脫生育率下降地命運,而日本也不能除外。當人們在社會中更需要去謀求自我價值的實現,而生育下一代的各種成本與付出會極大地阻礙這一途徑時,人們往往會選擇前者,這就會直接導致日本生育率的大幅下降,而缺少了新一代的支持與填充,可以說是讓日本社會很容易出現斷層的現象,導致一種惡性循環的產生。
在日本,往往存在一定的自殺率,而這是與日本工作文化相聯系的。特別是年輕一代,因為日本的企業中論資排輩的現象極為嚴重。
而年輕一代進入企業之后,只能在一聲一聲的“長輩”中按部就班,做著機械化的事情,卻很難看到未來的發展,不知道自己能不能在未來的事業上有所建樹。在這樣的迷茫與庸碌中,年輕人創造的天性就逐漸被消解了,這也就間接導致了整個企業乃至整個產業的下滑。
在九十年代,日本與美國競爭電子制造業失敗之后,可以說是被美國徹底打壓,永遠地活在了美國的陰影之下,而之后,日本又沒有敏銳地嗅到新型產業的發展前途,依然在傳統行業中死磕,從而導致了日本一個階段的落后。在互聯網行業中的缺席,也進一步導致整個產業結構的落后,從而在一個短時期內失去了競爭力。
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